qmk_userspace/keyboards/crkbd/r2g/keymaps/mgallecom/mario.c
2024-11-25 07:48:52 +00:00

211 lines
12 KiB
C

/**
* Big daemon animation with slow and fast typing mode
* Thanks to Pixel Frog for the art: https://pixelfrog-assets.itch.io
*
* ROTATION:
* OLED_ROTATION_0
*
* Copyright (c) Marek Piechut
* MIT License
*/
#pragma once
#define ANIM_SCROLL true
#define ANIM_FRAME_WIDTH 32
#define ANIM_SIZE 288
#define ANIM_BOUNCE true
#include "animation-utils.c"
static void oled_render_anim(void) {
// 'Idle 01', 72x32px
static const char mario_turn_right [] PROGMEM = {
// 'mario_turn_right', 32x32px
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0xe0, 0x70, 0x38, 0xb8, 0x98, 0x90, 0x90,
0x10, 0x50, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb0, 0xe0, 0xdc, 0xbf, 0x39, 0xd0, 0xd2, 0xdf, 0x8f, 0x19, 0x9f, 0xb9,
0xbf, 0x98, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x31, 0x7b, 0xfb, 0xf1, 0x60, 0x01, 0x03, 0x03, 0x05, 0xc4, 0x67, 0x1f,
0x03, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x1e, 0x1c, 0x1c, 0x0c, 0x06, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
};
// 'Idle 02', 72x32px
static const char mario_idle_right1 [] PROGMEM = {
// 'mario_idle_right1', 32x32px
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0xe0, 0x70, 0x30, 0xb8, 0x98, 0x98, 0x98, 0xb0, 0x20,
0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x8e, 0x9e, 0x98, 0x30, 0x7b, 0x6f, 0x67, 0x4c, 0x4f, 0x1c, 0x1c,
0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x1f, 0x13, 0x0d, 0x1e, 0x1e, 0x1e, 0x2d, 0x33, 0x0e, 0x0c, 0x30,
0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x0c, 0x08, 0x08, 0x08, 0x04, 0x02, 0x04, 0x00, 0x0c, 0x0e,
0x07, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
};
// 'Idle 03', 72x32px
static const char mario_idle_right2 [] PROGMEM = {
// 'mario_idle_right2', 32x32px
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0xe0, 0x70, 0x30, 0xb8, 0x98, 0x98, 0x98, 0x30, 0x20,
0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x1e, 0x18, 0xb0, 0xbb, 0x6f, 0x67, 0x4c, 0x5f, 0x1c, 0x1c,
0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x07, 0x07, 0x0f, 0x2f, 0x26, 0x19, 0x3c, 0x3c,
0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x0c, 0x08, 0x08, 0x08, 0x04, 0x02, 0x04, 0x00, 0x0c, 0x0e, 0x07,
0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
};
// 'Idle 04', 72x32px
static const char mario_turn_left [] PROGMEM = {
// 'mario_turn_left', 32x32px
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x20, 0xb0, 0x90, 0x98, 0xb8, 0x38, 0x70, 0xe0, 0xc0, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x98, 0xbf, 0xb9, 0x9f, 0x19, 0x8f, 0xdf, 0xd2, 0xd0, 0x39, 0xbf, 0xdc,
0xe0, 0xb0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x1b, 0x67, 0x87, 0x04, 0x05, 0x03, 0x03, 0x01, 0x60, 0xf1, 0xfb,
0x7b, 0x31, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x06, 0x0c, 0x1c, 0x1c, 0x1e, 0x0c,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
};
// 'Idle 05', 72x32px
static const char mario_idle_left1 [] PROGMEM = {
// 'mario_idle_left1', 32x32px
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x20, 0xb0, 0x98, 0x98, 0x98, 0xb8, 0x30, 0x70, 0xe0, 0xc0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x1c, 0x1c, 0x4f, 0x4c, 0x67, 0x6f, 0x7b, 0x30, 0x98, 0x9e,
0x8e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x30, 0x0c, 0x0e, 0x33, 0x2d, 0x1e, 0x1e, 0x1e, 0x0d, 0x13,
0x1f, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x07, 0x0e, 0x0c, 0x00, 0x04, 0x02, 0x04, 0x08, 0x08, 0x08, 0x0c,
0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
};
// 'Idle 06', 72x32px
static const char mario_idle_left2 [] PROGMEM = {
// 'mario_idle_left2', 32x32px
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x20, 0x30, 0x98, 0x98, 0x98, 0xb8, 0x30, 0x70, 0xe0, 0xc0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x1c, 0x1c, 0x5f, 0x4c, 0x67, 0x6f, 0xbb, 0xb0, 0x18, 0x1e,
0x0e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x3c, 0x3c, 0x19, 0x26, 0x2f, 0x0f, 0x07, 0x07, 0x03, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x07, 0x0e, 0x0c, 0x00, 0x04, 0x02, 0x04, 0x08, 0x08, 0x08,
0x0c, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
};
// 'Run 01', 72x32px
// static const char crab_run_01 [] PROGMEM = {
// // 'mario_turn_right', 32x32px
// 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0xe0, 0x70, 0x38, 0xb8, 0x98, 0x90, 0x90,
// 0x10, 0x50, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
// 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb0, 0xe0, 0xdc, 0xbf, 0x39, 0xd0, 0xd2, 0xdf, 0x8f, 0x19, 0x9f, 0xb9,
// 0xbf, 0x98, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
// 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x31, 0x7b, 0xfb, 0xf1, 0x60, 0x01, 0x03, 0x03, 0x05, 0xc4, 0x67, 0x1f,
// 0x03, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
// 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x1e, 0x1c, 0x1c, 0x0c, 0x06, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00,
// 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
// };
// 'Run 02', 72x32px
static const char mario_run_right1 [] PROGMEM = {
// 'mario_run_right1', 32x32px
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x60, 0x70, 0xb0, 0xb8, 0x98, 0x98, 0x98, 0xb0,
0x20, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x1e, 0x98, 0xb0, 0x3b, 0x6f, 0x67, 0x4c, 0x4f, 0x5c, 0x1f,
0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x06, 0x06, 0x06, 0x0e, 0xcd, 0x43, 0x0f, 0x07, 0x86, 0x80, 0xb1, 0x37, 0x06, 0x04,
0xd1, 0xe3, 0xe3, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x07, 0x00, 0x02, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x01, 0x00,
0x03, 0x03, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
};
// 'Run 03', 72x32px
static const char mario_run_right2 [] PROGMEM = {
// 'mario_run_right2', 32x32px
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x60, 0x70, 0xb0, 0xb8, 0x98, 0x98, 0x98, 0xb0,
0x20, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x1e, 0x98, 0xb0, 0x3b, 0x6f, 0x67, 0x4c, 0x4f, 0x5c, 0x1f,
0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x06, 0x06, 0x06, 0x0e, 0x0d, 0x03, 0x0f, 0x07, 0x06, 0x00, 0x31, 0x37, 0x06, 0x04,
0x31, 0x33, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x0c, 0x08, 0x08, 0x08, 0x04, 0x02, 0x04, 0x00, 0x0c,
0x0e, 0x07, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
};
// 'Run 04', 72x32px
// static const char crab_run_04 [] PROGMEM = {
// // 'mario_turn_left', 32x32px
// 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x20, 0xb0, 0x90, 0x98, 0xb8, 0x38, 0x70, 0xe0, 0xc0, 0x00, 0x00,
// 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
// 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x98, 0xbf, 0xb9, 0x9f, 0x19, 0x8f, 0xdf, 0xd2, 0xd0, 0x39, 0xbf, 0xdc,
// 0xe0, 0xb0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
// 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x1b, 0x67, 0x87, 0x04, 0x05, 0x03, 0x03, 0x01, 0x60, 0xf1, 0xfb,
// 0x7b, 0x31, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
// 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x06, 0x0c, 0x1c, 0x1c, 0x1e, 0x0c,
// 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
// };
// 'Run 05', 72x32px
static const char mario_run_left1 [] PROGMEM = {
// 'mario_run_left1', 32x32px
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x40, 0x60, 0x30, 0x30, 0x30, 0x70, 0x60, 0xe0, 0xc0, 0x80, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x3f, 0xb9, 0x9f, 0x99, 0xcf, 0xdf, 0x76, 0x60, 0x31, 0x3c,
0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0xc6, 0xc6, 0xa2, 0x08, 0x0c, 0x6e, 0x62, 0x00, 0x0c, 0x0e, 0x1f, 0x87, 0x9a,
0x1c, 0x0c, 0x0c, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x07, 0x07, 0x00, 0x02, 0x01, 0x01, 0x01, 0x02, 0x04, 0x04, 0x00, 0x0f,
0x0e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
};
// 'Run 06', 72x32px
static const char mario_run_left2 [] PROGMEM = {
// 'mario_run_left2', 32x32px
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x20, 0xb0, 0x98, 0x98, 0x98, 0xb8, 0xb0, 0x70, 0x60, 0xc0, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x1f, 0x5c, 0x4f, 0x4c, 0x67, 0x6f, 0x3b, 0xb0, 0x98, 0x1e,
0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x33, 0x31, 0x04, 0x06, 0x37, 0x31, 0x00, 0x06, 0x07, 0x0f, 0x03, 0x0d,
0x0e, 0x06, 0x06, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x07, 0x0e, 0x0c, 0x00, 0x04, 0x02, 0x04, 0x08, 0x08, 0x08, 0x0c, 0x07,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
};
static const char* SLOW_TYPE_FRAMES [] = {
mario_turn_right,
mario_idle_right1,
mario_idle_right2,
mario_idle_right1,
mario_idle_right2,
mario_idle_right1,
mario_idle_right2,
mario_idle_right1,
mario_idle_right2,
mario_turn_left,
mario_idle_left1,
mario_idle_left2,
mario_idle_left1,
mario_idle_left2,
mario_idle_left1,
mario_idle_left2,
mario_idle_left1,
mario_idle_left2,
};
static const char* FAST_TYPE_FRAMES [] = {
mario_turn_right,
mario_run_right1,
mario_run_right2,
mario_run_right1,
mario_run_right2,
mario_run_right1,
mario_run_right2,
mario_run_right1,
mario_run_right2,
mario_turn_left,
mario_run_left1,
mario_run_left2,
mario_run_left1,
mario_run_left2,
mario_run_left1,
mario_run_left2,
mario_run_left1,
mario_run_left2,
};
oled_render_anim_frame(FAST_TYPE_FRAMES, SLOW_TYPE_FRAMES, 18);
}