const renderFox = function (canvas, opts) {
    const width = opts.canvas.width;
    const height = opts.canvas.height;
    const ctx = canvas.getContext('2d');

    ctx.fillStyle = opts.canvas.color;
    ctx.fillRect(0, 0, width, height);
    renderEars(ctx, opts.ears);
    renderHead(ctx, opts.head);
    renderEyes(ctx, opts.eyes);
    renderNose(ctx, opts.nose);
    renderMouth(ctx, opts.mouth);

    shift_canvas(ctx, width, height, 0, 0.06 * height);
};

function shift_canvas(ctx, w, h, dx, dy) {
  const topImage = ctx.getImageData(0, 0, w, h);
  const bottomImage = ctx.getImageData(0, h - dy, w, h);

  ctx.clearRect(0, 0, w, h);
  ctx.putImageData(bottomImage, 0, 0);
  ctx.putImageData(topImage, dx, dy);
}

function renderHead(ctx, opts) {
    ctx.save();
    ctx.translate(ctx.canvas.width/2, ctx.canvas.height/2);
    ctx.rotate(Math.PI / 4);
    drawEllipseByCenter(ctx, 0, 0, opts.width, opts.height, opts.color, null, opts.kappa);
    ctx.restore();
    ctx.clip();
    drawEllipseByCenter(ctx, ctx.canvas.width / 2, ctx.canvas.height, opts.mask.width, opts.mask.height, '#fff', '#fff', 0.5);
}

function renderEars(ctx, opts) {
    const offset = {
        x: ctx.canvas.width/2,
        y: ctx.canvas.height/2
    }
    ctx.save();
    ctx.translate(offset.x, offset.y);
    ctx.rotate(-opts.left.angle);
    drawEllipseByCenter(ctx, opts.left.x - offset.x, opts.left.y - offset.y, opts.left.width, opts.left.height, opts.color, null, opts.kappa);
    ctx.restore();

    ctx.save();
    ctx.translate(offset.x, offset.y);
    ctx.rotate(-opts.right.angle);
    drawEllipseByCenter(ctx, opts.right.x - offset.x, opts.right.y - offset.y, opts.right.width, opts.right.height, opts.color, null, opts.kappa);
    ctx.restore();
}

function renderEyes(ctx, opts) {
    switch (opts.style) {
      case "ellipse":
        drawEllipseByCenter(ctx, opts.left.x, opts.left.y, opts.width, opts.height, "black", null, 0.5);
        drawEllipseByCenter(ctx, opts.right.x, opts.right.y, opts.width, opts.height, "black", null, 0.5);
        break;
      case "smiley":
        ctx.strokeStyle = "black";
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(opts.left.x - opts.width, opts.left.y + opts.height);
        ctx.bezierCurveTo(opts.left.x - opts.width, opts.left.y + opts.height, opts.left.x, opts.left.y, opts.left.x + opts.width, opts.left.y + opts.height);
        ctx.lineWidth = 2;
        ctx.stroke();
        ctx.closePath();

        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(opts.right.x - opts.width, opts.right.y + opts.height);
        ctx.bezierCurveTo(opts.right.x - opts.width, opts.right.y + opts.height, opts.right.x, opts.right.y, opts.right.x + opts.width, opts.right.y + opts.height);
        ctx.lineWidth = 2;
        ctx.stroke();
        ctx.closePath();
        break;
      case "none":
        break;
    }
}

function renderNose(ctx, opts) {

  ctx.strokeStyle = "black";
  ctx.beginPath();
  ctx.moveTo(opts.x - opts.width/2, opts.y - opts.height/2);
  ctx.bezierCurveTo(opts.x - opts.width/2, opts.y - opts.height/2, opts.x, opts.y - opts.height, opts.x + opts.width/2, opts.y - opts.height/2);
  ctx.bezierCurveTo(opts.x + opts.width/2, opts.y - opts.height/2, opts.x + opts.width/2, opts.y + opts.height/2, opts.x, opts.y + opts.height/2);
  ctx.bezierCurveTo(opts.x, opts.y + opts.height/2, opts.x - opts.width/2, opts.y + opts.height/2, opts.x - opts.width/2, opts.y - opts.height/2);
  ctx.fillStyle = "black";
  ctx.fill();
  ctx.stroke();
}

function renderMouth(ctx, opts) {
  ctx.strokeStyle = "black";
  ctx.lineWidth = 0.01 * ctx.canvas.width;
  ctx.beginPath();
  switch (opts.style) {
    case "smirk":
      ctx.moveTo(opts.x - opts.width/2, opts.y - opts.height/2);
      ctx.bezierCurveTo(opts.x - opts.width/2, opts.y - opts.height/2,
        opts.x - opts.width/2, opts.y + opts.height/2,
        opts.x + opts.width/2, opts.y
      )
      break;
    case "cat":
      ctx.moveTo(opts.x - opts.width/2, opts.y + opts.height/2);
      ctx.bezierCurveTo(opts.x - opts.width/2, opts.y + opts.height/2,
        opts.x, opts.y + opts.height/2,
        opts.x, opts.y - opts.height/2
      )
      ctx.bezierCurveTo(
        opts.x, opts.y - opts.height/2,
        opts.x, opts.y + opts.height/2,
        opts.x + opts.width/2, opts.y + opts.height/2
      )
      break;
  }
  ctx.stroke();
}

function drawEllipseByCenter(ctx, cx, cy, w, h, color, fillColor, kappa) {
  drawEllipse(ctx, cx - w/2.0, cy - h/2.0, w, h, color, fillColor, kappa);
}

function drawEllipse(ctx, x, y, w, h, color, fillColor, kappa=0.3) {
  const ox = (w / 2) * kappa; // control point offset horizontal
  const oy = (h / 2) * kappa; // control point offset vertical
  const xe = x + w;           // x-end
  const ye = y + h;           // y-end
  const xm = x + w / 2;       // x-middle
  const ym = y + h / 2;       // y-middle

  if (color) {
    ctx.strokeStyle = color;
  }
  ctx.beginPath();
  ctx.moveTo(x, ym);
  ctx.bezierCurveTo(x, ym - oy, xm - ox, y, xm, y);
  ctx.bezierCurveTo(xm + ox, y, xe, ym - oy, xe, ym);
  ctx.bezierCurveTo(xe, ym + oy, xm + ox, ye, xm, ye);
  ctx.bezierCurveTo(xm - ox, ye, x, ym + oy, x, ym);
  fillColor = fillColor || color;
  if (fillColor) {
    ctx.fillStyle = fillColor;
    ctx.fill();
  }
  ctx.stroke();
}

module.exports = renderFox;